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King’s Quest VII: Die prinzlose Braut

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King’s Quest VII: Die prinzlose Braut
Entwickler: USAUSA Sierra
Verleger: USAUSA Sierra
Publikation: 23. November 1994
Plattform(en): MS-DOS, Windows, Apple Macintosh
Genre: Adventure
Spielmodi: Singleplayer
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG USK

King’s Quest VII: Die prinzlose Braut ist ein Abenteuerspiel und wurde 1994 von Sierra Entertainment (früher Sierra Online) veröffentlicht. Es ist der siebte Teil der King’s Quest-Serie. Das Spiel wurde mit hochauflösenden Grafiken gestaltet, welche an Disneyanimationsfilme erinnern. Es ist auch das einzige King’s Quest-Spiel mit mehreren Hauptfiguren und das einzige Spiel, das die Geschichte in Kapitel unterteilt.

[Bearbeiten] Handlung

Zur Spieleröffnung lehrt Königin Valanice ihrer Tochter Prinzessin Rosella die Wichtigkeit der Ehe. Rosella ist ein wenig rebellisch und träumt eher von Abenteuer als der Ehe. Sie erhascht einen Blick von etwas Magischem in einem Teich und spring hinein. Valanice folgt ihr.

Valanice landet in einer Wüste im Land von Eldritch, während sich Rosella in einen Troll umgewandelt findet und sich engagiert, um mit dem König der Trolle verheiratet zu werden. Wie sich die zwei Charakteren versuchen einander zu finden, entdecken sie, dass alle Bewohner von Eldritch in Gefahr sind. Die böse Zauberin Malicia hat angegriffen oder inhaftierte die Führer der anderen Königreiche von Eldritch und plant, das Land zu zerstören.

Im Verlauf des Spieles bekommt man ein Item mit dem Namen Extra-Leben. Wenn man dies am Spielende nicht dem Prinzen gibt, kommt es zu einem tragischen Ende. Gibt man es ihm jedoch, wird es ein Happy End.

[Bearbeiten] Name

Der Name dieses Teils (im Original "The Princeless Bride") ist ein Wortspiel auf den Titel des Romanes (und Film) Die Brautprinzessin (engl. "The Princess Bride") von William Goldman.

[Bearbeiten] Siehe auch

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