Kommende GeForce 9800 GTX im Detail


(Quelle: siehe unten)

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Während die GeForce 9800 GX2 auf Fotos gebannt bereits im Internet herumgeistert, sind nun erste Informationen zu der GeForce 9800 GTX aufgetaucht, welche, wie bereits bekannt ist, ebenfalls noch auf den G92-Grafikprozessor basiert. Demnach handelt es sich hier um eine höher taktende GeForce 8800 GTS mit G92-Chip.

Ersten aufgetauchten Screenshots waren bereits die Taktfrequenzen zu entnehmen. So sollen der Grafikprozessor mit 675 MHz, die Shadereinheiten mit 1638 MHz und der Speicher mit 1100 MHz takten. Die Platinenlänge beträgt 26,7cm, womit die GeForce 9800 GTX genau so lang sein wird wie die GeForce 8800 GTX.

Wann die GeForce 9800 GTX erscheinen wird ist zurzeit noch nicht bekannt. Ebenfalls soll eine GeForce 9800 GT mit ähnlichen Spezifikationen in Planung sein. (cs)
Quelle: VR-Zone Freitag, der 29.02.2008 - 0:38 Uhr
 

Es gibt 3 Kommentare zu dieser Newsmeldung

1. Gast (29.02.2008 um 08:16 Uhr)

Wünschenswert wäre mal ein wirklich neuer Chip. Auch wenn nVidia im High End Segment derzeit kaum Konkurrenz von ATI hat, sollte man doch weiter entwickeln. Der G100 und G200 sind überfällig. Bin nicht begeistert von der neuen 9800 Serie die lediglich ein lauwarmer Aufguss mit marginalen Verbesserungen ist. Lediglich die 9600GT war überfällig, da ATI hier viel druck mit der 3850 Serie macht. Im High End Segment sind die Lösungen beider HErsteller nicht optimal. Zwar ist die 3870 X2 Pfeilschnell, aber 2 GPUs auf einem PCB sind Suboptimal in Bezug auf CrossFire Optimierungen ,Stromverbrauch und Kühllösung. Die 9800 GX2 wird dies noch schlechter machen. Bitte neue Chip als solche Aufgüsse.... wo bleiben R700 und G100/200?

2. Gast (29.02.2008 um 10:30 Uhr)

Warum weiter entwickeln wenn keine Konkurenz da ist? Das zeigt daß Nvidia auch nur mit Wasser kocht, und nicht einfach mal so einen neuen Chip auf den Markt werfen kann!

3. Gast (29.02.2008 um 13:06 Uhr)

Die Karte kommt nicht mal an eine Ultra ran ist also besser gesagt ein rückschritt in der Leistung, und nicht mal DX10.1 Supportet so ne shice ey sehe es wie in der ersten Post.
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