(Quelle: siehe unten)
Auf einer Pressekonferenz in London gab ATI neue Informationen zu der Grafikchip-Generation R600 bekannt. Der R600 wird als erster Grafikchip aus dem Hause ATI Unified Shader unterstützen. Dies ist eine Grundvoraussetzung für die Kompatibilität mit der neuen DirectX Version von Microsoft, die mit Windows Vista Anfang 2007 eingeführt werden soll. 64 Unified Shader, auch Shader-Pipelines genannt, werden auf dem R600 eingesetzt.
Diese Shader-Pipelines können, anders als beim R580 und älteren Modellen, flexibel für die Pixel- und Vertex-Verarbeitung genutzt werden. Der R580 hat vergleichsweise nur insgesamt 56 Einheiten (48 Pixel-Shader + 8 Vertex-Shader). Als Speicher wird erstmals GDDR4 mit einer Frequenz von ca. 1 GHz zum Einsatz kommen. Informationen zum Chiptakt wurden noch nicht bekannt gegeben. Gerüchten zufolge soll dieser im 650 MHz Bereich liegen.
Auch zum Einführungstermin wurden keine konkreten Daten bekannt gegeben. Vermutet wird, dass der R600 im Dezember 2006 vorgestellt wird. (
cs)
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