Battle Chess ist ein erstmalig 1988 erschienenes Schachprogramm.
Die Besonderheit des Spiels lag in den 3D-Animationen. Das Schlagen von Figuren wurde durch kurze animierte Spielszenen dargestellt, in denen sich die Schachfiguren gegenseitig bekämpften. Die Kämpfe konnten anders als beim zuvor erschienenen Archon, welches sich nur lose an Schach orientiert, nicht von den Spielern beeinflusst werden. "Sieger" war immer die schlagende Figur.
Die Idee zum Spiel stammt vermutlich aus dem Film Futureworld – Das Land von Übermorgen von 1976.
Das Spiel war Vorbild für eine Reihe von Titeln wie zum Beispiel Star Wars Chess.
Das Spiel wurde vom Publisher Interplay vertrieben und auf zahlreiche Systeme portiert.
Folgende Portierungen sind erschienen:
1988:
1990:
1991:
1993:
1994: